Les 10 erreurs
- Imiter le croupier (tirer jusqu'à 17, ne jamais doubler ni séparer). Ça paraît prudent, mais l'avantage du casino grimpe à environ 5,5 %, dix fois plus qu'avec la stratégie de base.
- Prendre l'assurance « pour protéger » une bonne main. Elle perd environ 7 % de la somme assurée, quelle que soit ta main. Le calcul.
- Rester sur 12 à 16 contre 7 ou plus par peur de sauter. Le croupier finit à 17 ou plus la plupart du temps : rester, c'est perdre environ 3 fois sur 4.
- Tirer sur 12 à 16 contre 4, 5 ou 6. C'est le croupier qui est en danger : laisse-le sauter (plus de 4 fois sur 10 avec un 5 ou un 6).
- Ne pas doubler 10 ou 11 contre une carte faible. Ce sont les coups les plus rentables du jeu. Quand doubler.
- Rester sur A,7 contre 9, 10 ou as. 18 souple semble bon, mais il faut tirer : une carte ne peut pas te faire sauter.
- Séparer les 10. Tu casses une main qui gagne près de 8 fois sur 10 contre un 5 ou un 6.
- Ne pas séparer les 8 contre un 9 ou un 10. 16 est la pire main ; deux mains de 8 perdent moins.
- Jouer à une table qui paie 6:5. Le blackjack payé 6 contre 5 coûte plus que toutes tes erreurs de jeu réunies (+1,4 % d'avantage pour le casino).
- Jouer vite et fatigué. La plupart des erreurs arrivent sur des mains que le joueur « connaît ». Un exercice de quelques minutes par jour suffit à les supprimer.
Les idées reçues
- « Le croupier est en série, il va forcément perdre. » Chaque donne est presque indépendante de la précédente. Seul le comptage des cartes mesure un vrai changement.
- « Le joueur en bout de table m'a pris ma carte. » Ses choix changent tes cartes de façon imprévisible : il te fait gagner aussi souvent que perdre.
- « Il faut doubler sa mise après une perte » (martingale). Aucun système de mise ne change l'avantage du casino. Tu remplaces beaucoup de petits gains par quelques très grosses pertes.
- « Compter les cartes, c'est illégal. » C'est simplement réfléchir. Les casinos ont en revanche le droit de refuser un joueur.
- « Il faut mémoriser des milliers de cartes pour compter. » Non : le Hi-Lo se résume à +1, 0 ou -1 par carte. Comment faire.
Comment se corriger vite
- Fais le quiz de 20 mains pour voir où tu te trompes.
- Joue en mode coach : chaque erreur est signalée et expliquée tant que tu n'as pas cliqué « Compris ».
- Regarde tes erreurs les plus fréquentes dans tes statistiques et refais l'exercice flash dessus.
Le coach corrige chaque coup, gratuitement, sans argent réel.
Jouer avec le coachQuestions fréquentes
Un mauvais joueur à la table fait-il perdre les autres ?
Non. Ses choix changent les cartes que tu reçois, mais de façon imprévisible : il te fait gagner aussi souvent qu'il te fait perdre.
Faut-il augmenter sa mise après une perte ?
Non. Les systèmes de mise ne changent pas l'avantage du casino. Seul le comptage des cartes justifie de changer sa mise, selon le compte, jamais selon les résultats précédents.
Quelle est l'erreur la plus chère ?
Jouer à 6:5 et imiter le croupier. Parmi les décisions de jeu, ne pas doubler 10 et 11 et prendre l'assurance sont les plus coûteuses.